Artigos612

Bayonetta, uma metáfora

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Alexandre TaúAlexandre Taú28/01/2010
O não-jornalismo de games no Brasil

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Alexandre TaúAlexandre Taú18/01/2010
A impossibilidade de criticar

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Alexandre TaúAlexandre Taú11/01/2010
Os expoentes da indústria

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Alexandre TaúAlexandre Taú21/12/2009
O retrô virou desculpa

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Alexandre TaúAlexandre Taú10/12/2009
A lei dos jogos ofensivos

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Alexandre TaúAlexandre Taú03/12/2009
A Sony não quer o nosso dinheiro

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Alexandre TaúAlexandre Taú30/11/2009
A Microsoft tem razão em banir?

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Alexandre TaúAlexandre Taú24/11/2009
Quando a propaganda é ofensiva

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Alexandre TaúAlexandre Taú19/11/2009
Os games são um meio maduro?

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Alexandre TaúAlexandre Taú13/11/2009
Negócios são negócios

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Alexandre TaúAlexandre Taú09/11/2009
A alquimia dos preços

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Alexandre TaúAlexandre Taú26/10/2009
A alternativa do HD-DVD

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Alexandre TaúAlexandre Taú23/10/2009
Epic Hype

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Alexandre TaúAlexandre Taú21/10/2009
A velocidade como meta

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Alexandre TaúAlexandre Taú16/10/2009
A importância da história nos jogos

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Alexandre TaúAlexandre Taú08/10/2009