“Encontre Eddie Velvet…” Estas são as primeiras palavras direcionadas a Red Walker após ele despertar em uma lanchonete abandonada na cidade costeira de Silver Pines. Uma forte tempestade transformou o local em uma verdadeira cidade fantasma. Grande parte dos moradores abandonou a região para se proteger da inevitável inundação que acompanhará a chuva, lavando a cidade, as suas ruas e as suas memórias.
Produzido pela Wych Elm e distribuído pela Team17, Silver Pines é uma excelente surpresa para os fãs de horror e suspense, além de cativar os admiradores de obras excelentes como os trabalhos de David Lynch, Silent Hill e Deadly Premonition. O título traz todo o ar de isolamento e solidão da famosa franquia da Konami, enquanto a trilha sonora e os personagens ressoam profundamente com as obras de Swery65 e Lynch.
Um telefonema em meio a tempestade
Red Walker desperta de seus pesadelos na lanchonete já mencionada e o seu contratante lhe telefona em um dos inúmeros orelhões da cidade, que servem como pontos de salvamento durante o jogo, buscando atualizações sobre o caso do músico Eddie Velvet. O investigador diz ainda estar em busca de pistas e descobre que Eddie estava no hotel Urso Rubro.

Após explorar a parte ilhada da cidade, que só pode ser acessada via balsa, Red descobre que as coisas não são tão simples quanto aparentam. A cidade abandonada está cheia. Sejam ecos do passado ou projeções diretas da mente de Red ou de Eddie, monstros rondam as ruas de Silver Pines e desejam descontar a sua raiva, dor e frustração no detetive.
Red acaba descobrindo que Eddie estava fazendo mais do que apenas apreciar as vistas de Silver Pines. Ele estava se envolvendo perigosamente com uma jovem local chamada Alice Baker, que desaparecera após um encontro com o famoso músico. Sendo apontado como culpado por toda a cidade e tendo a sua vida e carreira colocadas em risco, agora todas as peças estão no tabuleiro. Resta a Red Walker descobrir como elas se encaixam e, mesmo assim, o nosso investigador pode falhar miseravelmente.
Silver Pines é um local misterioso e lar de figuras peculiares, além de possuir estranhas superstições envolvendo uma entidade que os moradores chamam de o Homenzinho. O jogador, enquanto controla Red Walker, se verá de frente a um intrigante caso que envolve uma cidade prestes a ser atingida por uma tempestade histórica, criaturas que fogem do seu entendimento e um músico envolto em um relacionamento amoroso que pode sacudir a própria realidade.

Monstros onde menos se espera
Enquanto vaga por Silver Pines, o jogador encontrará o que se espera de um bom survival horror: pouca munição, criaturas posicionadas em locais estratégicos para atrapalhar o avanço e um mistério que aparenta nos sufocar, arrastando-nos de bom grado para a escuridão que esconde a resposta que buscamos. A jornada começa na pequena ilha da cidade costeira de mesmo nome, mas estas curtas três ruas já são o suficiente para estressar e testar o investigador Red Walker.
O seu primeiro encontro hostil ocorre nas dependências do hotel Urso Rubro. Lá, Red encontra os inimigos mais padrões do jogo: um zumbi esverdeado, semelhante ao Lying Figure de Silent Hill 2, porém todo coberto por sombras, além de um pequeno inseto que ataca as pernas do protagonista com um salto. Armado inicialmente apenas com um estilete, Red precisa se evadir com esquivas ou combater as ameaças diretamente, prestando muita atenção aos medidores de fôlego e à resistência da arma.
Em Silver Pines, o fôlego serve para nadar, atacar e desviar das investidas dos inúmeros monstros presentes durante a estadia de Red. A energia inicialmente é curta, mas, ao explorar a cidade, é possível encontrar máquinas de café expresso que aumentam o tamanho da barra de fôlego permanentemente, além de um líquen branco que pode ser consumido para conceder um excesso temporário de estamina.

As armas brancas também possuem uma certa resistência que pode se esgotar, sendo algumas delas necessárias para desbloquear caminhos e segredos espalhados pelo mapa. Inicialmente, Red Walker possui apenas o simples estilete, mas no decorrer da aventura ele conseguirá novos armamentos, como um taco de beisebol, um pé de cabra, uma marreta de duas mãos de dez quilos e até mesmo uma velha lâmina de guilhotina.
Ela espera por mim detetive…
Durante a sua investigação, Red Walker e o jogador encontrarão resquícios das vidas que ali habitavam. Esses fragmentos servirão como peças de quebra-cabeças e pistas indicando os locais onde se pode encontrar os chamados mementos. Como o próprio nome sugere, são lembranças dos moradores locais. Inicialmente, Red pode equipar apenas uma delas, mas ao explorar a cidade, encontrar estátuas de pássaros em gaiolas e quebrá-las, ele recolherá fragmentos que permitem aumentar o número de espaços disponíveis.
Esses mementos garantem que o jogador receba certos atributos e melhorias, como um fôlego ampliado, maior força de ataque e redução de danos recebidos. Alguns oferecem vantagens puras, enquanto outros trazem uma certa desvantagem atrelada ao benefício, em uma tentativa de equilibrar o universo e não permitir que Red Walker se torne um tanque imbatível pelas ruas perigosas da cidade.

Além disso, esses itens são fundamentais, pois são essenciais para se alcançar um dos três finais de Silver Pines, o que aumenta consideravelmente o fator de rejogabilidade do título. É perfeitamente possível finalizar a história sem usá-los, porém, a jornada se tornará uma prova de fogo ainda maior, principalmente caso o jogador tente desvendar o verdadeiro desfecho da trama.
O título exigirá uma investigação cautelosa da cidade e de seus mistérios para aqueles que desejam ver a conclusão completa da narrativa. Também é preciso prestar atenção nos programas transmitidos nas televisões espalhadas pelos cenários, afinal, a arte imita a vida e vice-versa. Todo o cuidado e a atenção aos detalhes são o que separam Red Walker de um encerramento definitivo para o seu caso ou de um eterno vai e vem das partes envolvidas.

Ahlemrev zul a bos odnasnacsed
al como era de se esperar de suas influências, o design de arte e a trilha sonora de Silver Pines são excelentes. A música do menu por si só traz diversas homenagens às obras inspiradoras, soando como uma mistura da faixa White Noiz com o tema de Laura em Twin Peaks. Fora isso, a história é contada de maneira magistral, sendo capaz de colocar o jogador na trilha errada em várias partes cruciais do desfecho.
Para mim, Silver Pines é um dos grandes sucessos silenciosos deste ano, lado a lado com Stupid Never Dies, sendo um título imersivo e emocionante que entrega tudo aquilo que promete após assistirmos aos trailers ou lermos este e outros reviews. E não se esqueça: encontre Eddie Velvet. Essa é a sua obrigação e, talvez, a sua salvação.!?
Prós:
🔺Alto valor de rejogabilidade
🔺Narrativa excelente e criatuva, mesmo sendo bem enraisados em suas fontes
🔺Design de arte inovador, mecânica de combate desafiadora e ótima trilha sonora e sonoplastia
Contras:
🔻História curta e um tanto quanto previsível em certos aspectos
Ficha Técnica:
Lançamento: 08/10/2026
Desenvolvedora: Wych Elm
Distribuidora: Team17
Plataformas: Pc, Playstation 5, Switch 2, Xbox Series
Testado no: PC


