Como toda loja em reestruturação, a Moonlighter passou por um período de experimentação, análise de público-alvo, reformas e até alguns ajustes. Afinal, não estamos em Rynoka, então vale conhecer seu novo público e dar aos Tresnianos o que eles gostam, não é mesmo? Tudo pensado para deixar a grande inauguração de sua versão oficial perfeita. Em outras palavras, Moonlighter 2: The Endless Vault deixa o Early Access e chega ao seu lançamento.

Este é um carismático roguelike 3D com visão isométrica que mistura ação e mecânicas de vendas. A mudança gráfica é gigante se comparada ao primeiro título, mas a sequência da Digital Sun Games traz ainda mais novidades ao nosso vendedor favorito. A vida dupla de Will continua semelhante ao que já conhecemos, caçando de noite para vender de dia. A diferença é que há desafios ainda maiores para enfrentar e, desta vez, parte do lucro vai para o aluguel da nova loja Moonlighter.

Assinando a carteira de trabalho

Quem começou essa aventura há 9 meses sabe que Will e muitos Rynokianos já não estão mais em Rynoka. Mas, caso você não saiba e sem querer dar muitos spoilers, o terrível Molok agora é dono da cidade natal de Will e o transportou junto com seus amigos para a desconhecida Tresna. Um lugar populoso e abarrotado de criaturas e mistérios. Mas nem tudo está perdido. Embora esteja sem dinheiro, Will, com toda sua experiência, vai repetir seus negócios com vendas de artefatos.

Desta vez, a loja Moonlighter não é uma herança de família, trata-se de um local alugado pela dona Pecúnia, uma criatura que vê em você uma mina de lucros infinitos. Assim, Will retoma sua árdua rotina, reunindo formas de se reerguer junto aos amigos e retornar para Rynoka. Este é o pontapé inicial para essa aventura: trabalhar, pagar contas e, quem sabe assim, voltar para a antiga terra. The Dream, the Impossible Dream?

Moonlighter 2 The Endless Vault_01

Moonlighter 2: The Endless Vault traz aquela receita maravilhosa de roguelike: enfrente os desafios em sessões únicas, derrote inúmeros inimigos, minichefes e tente chegar ao chefão final. Em meio a esta jornada, colete itens para vender na sua loja. Se tudo correr bem, você sai da masmorra com a mochila carregada de tesouros, mas, se perder, já sabe: parte dos itens fica para trás ou perde sua qualidade.

Felizmente, Will ainda mantém o talismã que permite se teletransportar pelas diferentes dimensões. Com ele, você ainda pode sair da sessão a qualquer momento. O que é ótimo quando a mochila já não tem mais espaço ou quando a saúde já não está das melhores. A dinâmica funciona muito bem: os inimigos podem surgir aos montes e cada um possui golpes ou poderes diferentes. Assim, é necessário combinar seus comandos para acertar e desviar dos demais. Aqui ninguém fica parado esperando sua vez de apanhar.

Moonlighter 2 The Endless Vault_02

Will vai começar essa caçada com apenas uma vassoura e sua mochila. Com eles, dá para enfrentar inimigos com golpes rápidos, fortes e até atordoá-los (uma mochilada cheia de treco deve doer mesmo). Não demora muito para que o ferreiro comece a apoiá-lo e produzir novos equipamentos para você. Existem lanças, armas duplas, espadas e armaduras. A variedade é muito boa, tanto em atributos quanto em visuais, mas, claro, requer o encontro de receitas e tem o custo de produção.

Seja qual for o seu desempenho nas masmorras, pela manhã, ao retornar a Tresna, chega o momento de trabalhar na Moonlighter e pôr à venda toda a tralha reunida. E aqui começa a primeira parte mais interessante do jogo. Para vender os produtos é muito simples: defina um preço e coloque na prateleira. Quando abrir a loja, os visitantes começam a entrar e analisar as ofertas do dia. É hilário e, ao mesmo tempo, uma fofura observar a movimentação das pessoas na loja.

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O emoji acima da cabeça dos clientes vai indicar se seu preço está agradável ou não e, assim, você consegue ir ajustando os valores para torná-los mais atrativos. E não basta colocar só preços baixos, já que assim o povo te passa a perna e impede de fazer uma espécie de combo que habilita gorjetas diferenciadas e mais valorização dos seus itens. Mas também não dá para deixar os valores super altos. Desta forma, seu produto vai só juntar poeira. Também dá para acompanhar um calendário e reservar itens para vender em dias específicos, quando eles se tornam mais valiosos. O equilíbrio é muito bem pensado, faz a brincadeira ser divertida e resulta naquele sorriso bobo ao término do expediente.

Até aqui, quem jogou o primeiro título já sabe como é a experiência, mas em Moonlighter 2: The Endless Vault existem novas formas de aprimorar suas vendas e tornar essa loja um case de sucesso. Com a ajuda da dona Pecúnia, dá para expandir o tamanho do lugar e descobrir receitas para personalizar o visual de paredes, tapetes, estantes e de outros objetos. Não é apenas cosmético, tudo contribui para valorizar o lugar. Assim, você pode cobrar a mais pelos itens. Sabe aquele produto que só é mais caro porque a loja é chique? É exatamente esse o sentimento e, honestamente, é muito legal ver tudo sendo aprimorado. A sensação de progressão é constante.

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A loja também conta com um baú mecânico cheio de funções. É através dele que podemos personalizar a loja com os itens já comprados, guardar relíquias para vendas posteriores e também ter acesso ao painel de progressão da loja. Aos poucos, com ouro e outros materiais, você consegue aprimorar sua loja com clientes recorrentes, menu de combos e vantagens que, mais uma vez, resultam numa loja mais próspera.

Por fim, a loja Moonlighter também pode possuir um mascote. E quem é que não se encanta com um bichinho fofo no quadro de funcionários? São dezenas de opções de Gosmecos para adotar. Infelizmente, somente 1 pode ficar na loja por vez e eles têm diferentes efeitos sobre suas vendas. Para adotá-los, é necessário coletar moedas que eles mesmos possuem. Dito isso, eles estão escondidos pelas sessões nas masmorras. É impossível não se apegar e querer todos eles.

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Tresna está abarrotada de pessoas e afazeres para te ocupar. O lugar está cheio de comerciantes que vão te ajudar a evoluir outros atributos, como energia, armas (que, aliás, podem incluir drones que te acompanham durante as dungeons), mais capacidade de munição, efeitos iniciais (ou ao longo da trajetória nos desafios) e até itens que vão te fortalecer durante toda a noite.

Socializando em Moonlighter 2: The Endless Vault

Em troca, você também acaba ajudando a desenvolver a cidade. Movimentar a economia gera riquezas e aqui não é diferente. Mas existem outras situações que vão ajudar a conduzir essa narrativa. Claramente, gera ainda mais motivos para fazer e refazer as fases inúmeras vezes. O principal é nada menos que o Endless Vault, um cubo imenso e misterioso que surge em meio à praça.

Com uma voz que ecoa pelo ambiente, o objeto desafia Will a reunir quantias insanas de ouro para então conquistar valiosas recompensas. Elas podem ser melhorias diretas para o Will ou para o próprio lugar, como um caldeirão mágico que é capaz de gerar novas poções. Na prática, abre mais espaços para aprimoramentos do nosso personagem. São pelo menos 7 desafios, elevando os valores a cada conquista. É curiosamente empolgante continuar progredindo para ver o que mais este cubo pode nos presentear, nem que seja para tornar o Will ainda mais poderoso.

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Alguns personagens podem te solicitar tarefas que incluem explorações em diferentes biomas, encontrar itens específicos ou desafios de Boss Rush. Neste modo, a dungeon é focada nas batalhas. Existem menos salas de desafios que servem apenas para sortear aprimoramentos da sessão, deixando por sua conta a estratégia para se preparar para as batalhas finais.

No Boss Rush de Moonlighter 2: The Endless Vault não há relíquias para encontrar, mas vencê-las resulta em novas receitas de armamentos e outros equipamentos. É uma boa pedida para variar os desafios e para encontrar receitas melhores. As batalhas repetem as mesmas daquelas fases existentes. O que muda são as possibilidades de golpes dos chefões, mas não é difícil aprender seus movimentos.

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Já deu para notar que há inúmeras árvores de atributos e habilidades que você pode aprimorar, né? Existe a progressão do mercador, melhorias de efeitos, mochila, vida, munição, equipamentos e, pasme, até o ladrãozinho Julien dá as caras trazendo curiosas insígnias para anexar à sua mochila, o que também ajuda a aprimorar suas buscas. Todos esses aprimoramentos são muito amarradinhos, fazendo parte do contexto narrativo. Então, soa sempre muito natural conforme percorremos por Tresna. É divertido e deixa a gameplay empolgante a todo momento.

Fazendo hora extra noturna

De noite, chega a hora de enfrentar os desafios interdimensionais. Existem diferentes biomas em Moonlighter 2: The Endless Vault, todos eles com dois tipos de fases e cada um com dois chefes para derrotar. Além disso, contam com diversas receitas, Gosmecos e muitos tesouros para coletar. Com o radar do tomo, dá para ter uma noção do que você vai enfrentar e criar sua própria rota até o inimigo final.

Pode parecer previsível, mas, na verdade, torna o jogo mais estratégico. São diversas possibilidades de rotas. Você pode focar em salas com baús, com aperfeiçoamentos de combate ou equilibrar o conjunto para ter um bom desempenho. Como são geradas proceduralmente, sempre há alguma coisa diferente, mesmo sabendo o tema da sala. E, ainda assim, existem muitos segredos até solucionar os inúmeros pedidos secundários.

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Algo que realmente me prendeu dentro das masmorras de Moonlighter 2: The Endless Vault (e é a segunda parte mais interessante do jogo) foi a gestão de relíquias dentro da mochila. Não é apenas alocar e preencher os espaços vazios. Existem inúmeros efeitos que podem melhorar os itens ou até prejudicá-los a ponto de inutilizá-los.

Honestamente, a mecânica mexe com a ambição. É fácil se pegar tentando ampliar a qualidade dos objetos através dos seus modificadores. Os efeitos são únicos para cada bioma. A Galeria, por exemplo, é um lugar tecnológico que brinca com itens elétricos. Você pode eletrizar ou remover a eletricidade de certos itens, alguns outros ficam melhores só de estarem perto de objetos com energia e assim por diante.

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Outros biomas apresentam efeitos diferentes, como blindagem, queima de itens, petrificação e por aí vai. Isso pede uma atenção especial na coleta de relíquias, já que todos esses efeitos podem torná-las supervalorizadas. Aliás, tem até efeitos que vão destruir o objeto em questão para fortalecer outro e a pergunta que fica é: vale a pena? Sério, fazer a gestão disso é realmente viciante e acaba sendo o ponto alto dos desafios.

Ao longo da dungeon podem surgir personagens que ajudam a melhorar temporariamente suas armas, equipamentos e até concedem alguns poderes de espuma, trovões e fogo. Ainda há aqueles que, para atiçar sua insanidade por lucros, te desafiam a cumprir certas artimanhas e, em troca, ampliam seus lucros, baús, força e etc. Os desafios variam, podendo ser não receber danos por 2 salas ou não usar armas, por exemplo.

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Fica nítido o quanto Moonlighter 2: The Endless Vault oferece diversas possibilidades, seja para o combate, desafios, missões, narrativa e, sem dúvidas, para o seu maior destaque, que é a gestão de relíquias e vendas. A evolução é visível e muito bem produzida. Vale destacar seus visuais, que esbanjam carisma do início ao fim, e uma trilha sonora gostosa, daquelas que não saem da cabeça. O jogo é muito lindo e tudo isso se reflete numa jogatina bem elaborada que é difícil de largar.

No meu PC, o jogo apresentou pequenos engasgos durante a jogatina e exigiu bastante da placa de vídeo, que, convenhamos, é justa, já que uso a jurássica GTX 970. Mas é algo curioso considerando seu estilo visual. Embora a GPU utilizada esteja abaixo dos requisitos mínimos oficiais, há relatos semelhantes de stuttering que chegaram a aparecer até mesmo em máquinas consideravelmente mais potentes durante o Early Access. A desenvolvedora chegou a lançar atualizações específicas para melhorar esses problemas. No meu caso, isso não prejudicou a jogatina, mas se manteve nesta versão final.

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Moonlighter 2: The Endless Vault é uma sequência que renova aquilo que vimos em seu primeiro jogo, aperfeiçoa e estabiliza tudo o que já estava disponível no Early Access e ainda traz diversas novidades, como versões para mais consoles. Este é um daqueles jogos que viciam e que te fazem ficar horas e horas, sem perceber, buscando os melhores produtos para todos os seus fieis clientes. É um jogão!

95 %


Prós:

🔺O loop de gameplay é extremamente viciante
🔺Tem excelente equilíbrio entre exploração e gerenciamento da loja
🔺O sistema de relíquias é criativo e estratégico
🔺É abarrotado de variedade de equipamentos e aprimoramentos
🔺A progressão constante é muito bem integrada à narrativa
🔺Tresna é carismática e cheia de atividades
🔺A direção artística 3D linda e cheia de personalidade
🔺Tem tanto conteúdo quanto trabalho
🔺A trilha sonora é muito agradável
🔺Conta com legendas em português

Contras:

🔻Possui pequenos engasgos e exigência elevada de GPU no PC
🔻Algumas batalhas e desafios podem ficar repetitivos após muitas horas

Ficha Técnica:

Lançamento: 02/09/2026
Desenvolvedora: Digital Sun Games
Distribuidora: 11 bit studios
Plataformas: PS5, Xbox Series, PC, Switch 2
Testado no: PC

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