Aparentemente há algo na água do Rio Tâmisa que parece tornar a cidade de Londres um destino obrigatório para histórias de zumbi. Aí está a série cinematográfica Extermínio que não me deixa mentir, assim como a comédia Todo Mundo Quase Morto e os jogos ZombiU e Killing Floor. É sempre um contraponto interessante o sotaque britânico e sua fleuma caricatural com o grotesco de um levante dos mortos.
Bloody Zombies, da Paw Print Games Ltd., já começa a brincadeira no título: um trocadilho com um dos adjetivos mais empregados pelos ingleses em seus momentos de irritação. E prossegue na seleção de personagens, que vão da moça punk ao típico hooligan. Infelizmente, existe muita pouca diferenciação entre os personagens, pouco mais que skins aplicadas – por exemplo, em um golpe especial onde a moça punk usa uma guitarra, outro personagem emprega um bastão de críquete, mas o movimento e o impacto são iguais – e suas personalidades e diálogos são bastante limitados.
Quem chega em um jogo desses, do estilo beat ‘em up, esperando história e conversa entre personagens está equivocado em suas prioridades. Mas, essa certamente é uma oportunidade perdida para a desenvolvedora, a de acrescentar um pouco mais de humor ao seu título. Porque é evidente que o jogo não é pra ser levado a sério, seja pelo nome, pela violência cartunesca ou pelos personagens estereotipados.
![Bloody Zombies](https://gamerview.com.br/wp-content/uploads/2017/09/bloody-zombies.jpg)
Left 4 Bloody Dead
Esses quatro cidadãos estão perdidos em uma Londres exposta a uma quarentena, tomada por uma infinidade de criaturas mortas-vivas bizarras, com os mais repulsivos aspectos e níveis de periculosidade. A saída é trabalhar junto e abrir caminho na base dos sopapos. Embora o jogo até possa ser jogado sozinho, ele foi projetado para ser cooperativo entre quatro jogadores, localmente ou online (embora esteja um tanto vazio nesse quesito).
Existe até a possibilidade de combinar jogadores tradicionais com jogadores utilizando um dispositivo de Realidade Virtual, o que permite uma visão diferenciada do campo de batalha, mais próximo do 3D do que a visão 2D de todo mundo.
![Bloody Zombies](https://gamerview.com.br/wp-content/uploads/2017/09/bloody-zombies-04.jpg)
“Então, eu curto pancadaria. Eu jogo beat ‘em up pela pancadaria. Tem pancadaria?”, você pode estar se perguntando agora, talvez até mesmo com sotaque britânico (é tão maneiro…). Minha resposta é “bloody yes”. Sim, tem pancadaria aos montes: Bloody Zombies traz um sistema de combos competente que permite aos mais ágeis encadear golpes exóticos, habilidades desbloqueadas, esquivas no último segundo e resultados explosivos contra os monstros e contra o ambiente.
A desenvolvedora chama o sistema de “free-form combat”, mas o que você vê na tela é menos fluido do que a buzzword de marketing deseja passar; está mais para o compassado do que o frenético, ainda que seja satisfatório. Não há falta de sangue em cena, assim como membros voando e pedaços de carne.
A pancadaria é tão barra-pesada que aqueles que não estão acostumados poderão ter dificuldades em completar todos os 11 níveis. Em determinados momentos, a tela fica lotada de abominações e são necessários dedos ligeiros e bons reflexos para escapar com vida. Falta balanceamento no título e a frustração pode acabar entrando no lugar da diversão, principalmente contra determinados chefes.
![Bloody Zombies](https://gamerview.com.br/wp-content/uploads/2017/09/bloody-zombies-05.jpg)
Anarchy in the UK
O charme de se passar por marcos culturais britânicos (como assim derrubaram o Big Ben?!) é o único diferencial deste jogo diante de tantos outros similares. Faltou um pouco mais de criatividade, seja no design dos níveis, seja nas caracterizações dos personagens, seja na diversidade de criaturas e até mesmo nas mecânicas de combate. A qualidade das animações também poderia ser um pouco mais aperfeiçoada. Em outras palavras, Bloody Zombies é um jogo de “quase lá”: não possui falhas graves, mas tampouco se destaca na multidão.
A ausência de carisma pode acabar cansando em sessões mais longas. Felizmente, uma boa dublagem nas raras falas dos personagens e um estilo visual puxado para o quadrinho fundo de quintal salvam o pacote, isso se você curtir personagens conversando em jogos de pancadaria e quadrinhos fundo de quintal, obviamente.
![Bloody Zombies](https://gamerview.com.br/wp-content/uploads/2017/09/bloody-zombies-02.jpg)
De resto, Bloody Zombies é um jogo sem maiores pretensões, para ser jogado com os “mates”, entre doses de “ale”, entre uma partida de arremesso de dardos e outra, enquanto The Clash toca em uma caixa de som estourada em um bar mais sujo que o banheiro de Trainspotting. E Deus salve a Rainha!