O co-criador de Darksiders Genesis e presidente da Airship Syndicate, Ryan Stefanelli, assumiu em entrevistas que Darksiders Genesis não será um jogo tão longo. Com apenas 15 horas de duração, ele terá onze fases com cinco lutas contra chefões entre elas. Além disso, o título terá uma pitada de humor que os demais não tiveram da franquia.
Stefanelli assumiu que isso seria para entregar uma boa experiência aos fãs. “É uma verdadeira experiência arcade de Darksiders. Quando pensamos no quanto gostaríamos de nos aproximar do que mostramos e dizemos aos jogadores, pensamos que que seria uma jornada mais interessante em mostrar a você no que falhou em obter para completar certos níveis. Recompensaremos bastante a exploração”.
Darksiders Genesis será lançado para PC e para o Google Stadia no dia 05 de dezembro, porém as versões de console vão ter de esperar um pouco mais. O PlayStation 4, Nintendo Switch e o Xbox One receberão o jogo apenas no dia 14 de fevereiro de 2020.