We Were Here Tomorrow é a nova aventura cooperativa da Total Mayhem Games, empresa conhecida por sua série que sempre teve como marca transformar a comunicação entre dois jogadores no verdadeiro motor da experiência, e este capítulo amplia essa proposta com um laboratório retrofuturista, ferramentas inusitadas e quebra-cabeças que brincam com tempo, espaço e gravidade.

A história coloca dois Exploradores em uma expedição para investigar e resgatar colegas perdidos na Antártica em que, após um acidente, ambos acordam presos sob o gelo e despertam nas instalações das Indústrias Norcek, um lugar que não corresponde exatamente às lembranças que possuem.

We Were Here Tomorrow

Durante a aventura, a Diretora Kathleen Bowe receberá os exploradores e explica que sua equipe estava prestes a concluir uma grande descoberta antes de desaparecer misteriosamente, deixando o trabalho inacabado. A partir desse momento, você e mais um amigo ou amiga precisarão explorar esse cenário tecnlógico e retrô para desvender puzzle e mistérios.

Quebra-cabeças que desafiam a perspectiva

Esta é uma etapa da série muito mais ambiciosa e variada, embora alguns problemas técnicos e de acessibilidade ainda atrapalhem o brilho da jornada, a premissa tem potencial e o cenário ajuda a criar uma atmosfera interessante. A Norcek mistura tecnologia avançada, experimentos suspeitos e uma estética de ficção científica dos anos 1980, com uma crise global se aproximando ao fundo. Aos poucos, os jogadores começam a questionar o que a empresa realmente busca, por que foram levados até ali e qual foi o destino dos pesquisadores anteriores.

We Were Here Tomorrow

Infelizmente essa narrativa funciona mais como pano de fundo do que como força central da aventura, mas isso não quer dizer que ela é fraca ou ruim. As conversas com a Diretora e os registros espalhados pelos ambientes ajudam a construir o mistério, mas por conta da inventividade dos desafios cooperativos, a história não consegue competir em pé de igualdade.

As mecânicas de We Were Here Tomorrow seguem a essência da série, mas ganham novas camadas que realmente demonstram evolução e maturidade dos desenvolvedores. Os dois jogadores ficam frequentemente separados, cada um diante de uma parte diferente do mesmo problema, porém enquanto um pode ver símbolos, painéis ou informações que o outro precisa usar, o parceiro controla mecanismos, pressiona botões ou manipula objetos em outra sala. Neste jogo a solução por força bruta dá lugar à observação, descrições e o raciocínio em conjunto.

We Were Here Tomorrow

Como grande novidade, a Total Mayhem Games criou as ferramentas de alta tecnologia entregues aos personagens, em que um jogador recebe um dispositivo capaz de criar cubos, úteis para alcançar plataformas, ativar placas de pressão e abrir caminhos, e o outro ganha um equipamento que projeta uma espécie de geleca como se fosse um gancho ou mão extensível, permitindo puxar alavancas e acionar botões distantes. Essas ferramentas, que vão recebendo upgrade ao longo da aventura, transformam os puzzles em pequenos experimentos de criatividade, já que muitas soluções exigem combinar as funções dos dois aparelhos.

We Were Here Tomorrow também adiciona a miniaturização para que um dos exploradores entre em locais pequenos após ter seu tamanho reduzido, percorrendo condutos, mesas e estruturas gigantescas enquanto o parceiro permanece do lado de fora. Essa mudança de escala é um dos momentos mais criativos do jogo, pois altera completamente a forma de enxergar o cenário e exige uma comunicação ainda mais precisa.

We Were Here Tomorrow

A gravidade também entra em cena transformando certas áreas e permitindo caminhar por paredes e tetos, obrigando os jogadores a reorganizarem o espaço ao redor. Essas sequências são visualmente marcantes e renovam completamente a proposta dos jogos cooperativos, quebrando o conforto dos jogos que mantém o padrão do início ao fim ou até mesmo dificultam a jogabilidade pelo simples uso da câmera ou movimentação.

A comunicação é o verdadeiro puzzle

É inegável como We Were Here Tomorrow consegue transformar a cooperação no coração dessa experiência, fazendo com que cada jogador tenha uma perspectiva única e o walkie-talkie seja a ponte entre os dois mundos. Descrever um símbolo estranho, orientar um amigo por um labirinto ou combinar uma sequência de ações parece simples no papel, mas ganha outra dimensão quando as informações são parcialmente incompletas e os dois precisam confiar um no outro.

We Were Here Tomorrow

Os desenvolvedores acertaram muito ao transformar limitações em diversão, pois existem desafios em que um jogador precisa ditar padrões complexos enquanto o outro executa as ações, e a comunicação vira parte do próprio quebra-cabeça. As melhores salas são aquelas em que nenhuma resposta é óbvia, mas todas as pistas necessárias estão diante dos jogadores, esperando ser interpretadas corretamente.

Tudo isso precisa ser embrulhado por uma direção de arte que demonstra outro acerto da Total Mayhem Games, pois a empresa deixou seus castelos gelados das aventuras anteriores para apostar em um laboratório retrofuturista repleto de cores, telas, cabos, mecanismos e detalhes escondidos. E o resultado dessa empreitada é um ambiente mais vivo, bem menos sombrio e muito mais propenso a provocar curiosidade a cada nova sala.

We Were Here Tomorrow

Além dos ambientes explorados durante o gameplay, os deslocamentos entre as áreas por meio de trens que atravessam paisagens nevadas também criam momentos de respiro entre os desafios, oferecendo vistas bonitas e uma sensação agradável de progressão.

Acompanhando o visual, a trilha sonora aposta no synthwave e na nostalgia dos anos 1980, combinando com a proposta visual com faixas agradáveis e adequadas à atmosfera. We Were Here Tomorrow não tenta impressionar pelo realismo gráfico, mas sabe que sua identidade é muito única e carrega uma personalidade impressionante, condizente na construção de cada ambiente, tanto visual quanto sonora.

We Were Here Tomorrow

We Were Here Tomorrow consegue trazer puzzles mais variados, ferramentas que dão personalidade à jogabilidade e a mudança para um laboratório retrofuturista transborda originalidade e carisma. Durante as várias horas jogando na companhia de um amigo, quando uma solução finalmente se encaixa, a sensação de conquista é genuína e recompensa a paciência da dupla. Isso sem contar as muitas risadas pelo caminho por conta das tentativas, erros e surpresas agradáveis.

Em um ano com algumas boas opções de jogos cooperativos, We Were Here Tomorrow consegue entregar uma aventura cooperativa memorável e digna do topo dessa lista. Um jogo muito recomendado para fãs de escape rooms e para duplas que gostam de resolver mistérios juntos.

100 %


Prós:

🔺Puzzles criativos e com boa variedade
🔺Novas formas de resolução com ferramentas
🔺Mudanças de perspectiva, miniaturização e gravidade
🔺Retrofuturismo cheio de personalidade
🔺Legendas e dublagem em português do Brasil
🔺Trilha sonora muito agradável

Contras:

🔻Narrativa pouco envolvente

Ficha Técnica:

Lançamento: 20/10/2026
Desenvolvedora: Total Mayhem Games
Distribuidora: Total Mayhem Games
Plataformas: PC, PS5, Xbox Series
Testado no: PC

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