Star Wars Zero Company chega como uma das surpresas mais sólidas do ano ao unir a fórmula consagrada de táticas em turnos ao universo das Guerras Clônicas, com narrativa original, esquadrão personalizável e sistema de laços entre personagens que dão peso emocional a cada missão.

Desenvolvido pela Bit Reactor e publicado pela Electronic Arts, o título se firma como uma experiência que equilibra estratégia, história e a identidade do universo de Star Wars com maestria, ainda que apresente problemas técnicos que merecem atenção.

Uma nova frente oculta no fim das Guerras Clônicas

A trama coloca você no comando de Hawks, ex-oficial da República que agora lidera a Companhia Zero, um grupo de mercenários e operativos de elite recrutados para uma operação secreta contra a Espiral, uma facção separatista que ameaça espalhar uma praga mortal pela galáxia. Ambientado por volta de 20 BBY, o jogo explora um período rico em conflitos e intrigas políticas, mas com foco em missões menores e personagens originais que dão cara própria à narrativa, sem depender excessivamente de nomes icônicos do cinema.

Star Wars Zero Company

A história se desenrola em missões táticas e operações estratégicas escolhidas em um mapa da galáxia, com escolhas que afetam recursos, relacionamentos e o desenrolar da campanha. Embora a progressão seja linear, há espaço para decisões que moldam a experiência, especialmente na gestão da base e no desenvolvimento dos laços entre os membros do esquadrão.

Star Wars sempre teve presença marcante nos videogames, mas nem sempre encontrou equilíbrio entre narrativa, jogabilidade e identidade visual. Zero Company se beneficia de uma era já explorada em séries como The Clone Wars e em jogos como Jedi: Fallen Order, mas traz uma abordagem mais íntima e tática, focada em personagens originais e missões de pequeno escala que ainda assim ecoam o tom épico da franquia.

Star Wars Zero Company

O jogo não tenta reinventar a roda, mas aproveita o melhor de mecânicas consagradas em títulos como o tradicional XCOM e o mais recente Marvel’s Midnight Suns, adaptando-as ao universo de Star Wars com classe, personalidade e atenção aos detalhes que fazem a diferença para fãs e estrategistas, tudo com uma jogabilidade intuitiva e bem adaptada para controles de console, com interface clara, mapeamento de botões eficiente e feedback visual que facilita a compreensão das mecânicas e posicionamento.

Estratégia ou tática em turnos?

Apesar de algumas pessoas acharem que trata-se de um jogo de ação em tempo real, Star Wars Zero Company se mostra muito mais como um jogo de táticas em turnos, com combate isométrico, sistema de cobertura, pontos de ação e decisões que exigem planejamento e adaptação. Cada operador recebe três pontos de ação por turno, usados para movimento, ataque, habilidades especiais ou suporte, com um sistema de vantagem compartilhado e que permite executar movimentos poderosos ou combinados entre membros do esquadrão.

Star Wars Zero Company

O combate é estruturado em turnos de esquadrão, em que todos os seus operadores agem antes dos inimigos, e o uso inteligente de cobertura, posicionamento e sinergias entre personagens é essencial para superar desafios. O jogo também introduz mecânicas como Vigilância, pedidos de reforço entre aliados e habilidades especiais carregadas pelo sistema de Advantage, que adicionam camadas de estratégia e recompensam agressividade bem calculada.

Cada personagem pertence a uma das oito especializações disponíveis, que vão de Canalhas a Astromecânicos ou até mesmo um Jedi, com habilidades únicas e árvores de progresso que permitem personalização profunda. O sistema de pontos, adquirido ao completar missões ou treinos, permite desbloquear novas habilidades e melhorar existentes, enquanto o sistema de relacionamento recompensa a formação de laços entre personagens com bônus permanentes e sinergias de combate.

Star Wars Zero Company

A personalização vai além das habilidades, com opções para ajustar aparência, equipamentos e especializações de Hawks e dos demais operativos, permitindo que cada jogador monte um esquadrão que reflita seu estilo de jogo. A base de operações, chamada O Covil no Anel de Kafrene, funciona como hub para gestão de recursos, upgrades, interações com personagens e preparação para missões, com elementos que lembram a Normandy de Mass Effect e o Centro de Comando de XCOM.

Uma homenagem à galáxia de Star Wars

Apesar de acessível, o jogo não é simples, exigindo planejamento, gestão de recursos e atenção às sinergias entre personagens para superar desafios mais difíceis. A dificuldade é bem equilibrada, com opções que permitem ajustar a experiência conforme o perfil do jogador, e o sistema de permadeath, embora presente, é mitigado por mecânicas que permitem recuperar personagens após ferimentos, tornando a experiência desafiadora sem ser frustrante.

Star Wars Zero Company

A direção de arte de Star Wars Zero Company é fiel ao universo Star Wars, com design de personagens, cenários e efeitos visuais que capturam a essência das Guerras Clônicas e da estética da franquia. Os ambientes são detalhados, com cobertura destrutível, animações expressivas e personalidade em cada movimento.

A trilha sonora, composta por Gordy Haab, veterano de Star Wars, é um destaque à parte, com temas que homenageiam John Williams e reforçam o tom épico e emocional da narrativa. A música acompanha perigos, triunfos e momentos de camaradagem, criando uma atmosfera imersiva que eleva a experiência e conecta o jogador ao universo de forma profunda.

Star Wars Zero Company

Em sua essência, Star Wars Zero Company é mais do que apenas mais um jogo tático com licença da franquia vinda de uma galáxia muito distante, ele é uma experiência que entende o poder do companheirismo, das escolhas difíceis e da identidade própria dentro de um universo já saturado de heróis e vilões icônicos.

Apesar de alguns problemas técnicos e de uma campanha que poderia oferecer mais liberdade em certos momentos, o título entrega combates envolventes, personagens memoráveis e uma direção de arte e trilha sonora que fazem jus ao legado de Star Wars, consolidando-se como uma das melhores surpresas do ano e um passo importante para a franquia nos games.

92 %


Prós:

🔺Bom nível de desafio tático e profundidade estratégica
🔺História envolvente e dentro do lore das Guerras Clônicas
🔺Possibilidade de escolha de classes bem desenvolvidas
🔺Sistema de laços que recompensa formação de equipe
🔺Direção de arte e som fiéis ao universo Star Wars

Contras:

🔻Liberdade de escolha na campanha às vezes parece limitada
🔻Alguns tipos de missões podem se tornar repetitivos

Ficha Técnica:

Lançamento: 27/08/2026
Desenvolvedora: Bit Reactor
Distribuidora: Electronic Arts
Plataformas: PC, PS5, Xbox Series
Testado no: PS5

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